No curso de Game Design da Pixel Academy você aprenderá o processo criativo e técnico que são necessarios para criação de jogos. Aprenderá a estruturar projetos e suas documentações, entenderá com a nossa didatica o que é importante para criar jogos memoraveis. Criar loops, mecanicas e transformar regras em uma experiencia unica.
Não é apenas um curso de Engine, o curso possui um extenso módulo de introdução à lógica de programação usando GDScript, a linguagem nativa da Godot. Isso garante que todos consigam acompanhar e evoluir, enquanto aprendem boas práticas desde o início.
O curso de Godot da Pixel Academy utiliza a versão mais recente da Godot, proporcionando acesso aos recursos mais modernos, como o novo sistema de Tiles, além de melhorias em performance, organização de cenas e scripts.
No curso de Godot você aprenderá boas práticas como organização de código, reutilização de cenas e scripts, controle de fluxo e modularização. Além de facilitar o aprendizado, ele funciona como referência profissional para quem deseja criar seus próprios jogos.
No curso de Godot da Pixel Academy você criará um projeto que utiliza uma abordagem top-down 2D com movimentação fluida, sistema dinâmico de tiles para mapas, treino interativo, ataques em 360°, construção por grid e salvamento de dados. Essas mecânicas tornam o jogo robusto, adaptável a diversos gêneros de jogos 2D.
Você está começando do zero e quer aprender com base sólida
Programadores que querem dominar a Godot com profundidade.
Desenvolvedores que querem criar Jogos mais robustos e profissionais.
"Este módulo apresenta Introdução a Godot, passo a passo e de forma bem introdutória. Você vai ver os conceitos na prática, entendendo o que é a engine, como instalá-la e como navegar pela interface. Ideal para quem nunca abriu a Godot e quer dar os primeiros passos com segurança."
Este módulo apresenta Lógica de Programação na Godot 4.4+, passo a passo e de forma bem introdutória. Você vai conhecer os conceitos básicos de código direto dentro da engine, escrevendo scripts simples e entendendo como eles funcionam no jogo. Perfeito para quem nunca programou ou quer revisar o essencial de lógica com foco em games.
Este módulo apresenta Configurações iniciais do Tiny Swords + Personagem Inicial na Godot 4.4+, passo a passo e de forma bem introdutória. Você vai montar o projeto base com os assets do Tiny Swords, ajustando pastas, cenas e o primeiro personagem jogável. Ao final, terá um personagem andando na tela e uma base organizada para continuar o jogo.
Este módulo apresenta Goblin da TNT + Projétil na Godot 4.4+, passo a passo e de forma bem introdutória. Você vai criar um inimigo que ataca à distância, incluindo movimentação, colisão e lançamento de projéteis. Ótimo para entender IA simples e sistemas de ataque dentro do seu jogo.
"Este módulo apresenta Portabilidade + Correções de Bugs + Efeitos Visuais na Godot 4.4+, passo a passo e de forma bem introdutória. Você vai polir o jogo, corrigindo problemas de lógica e adicionando efeitos visuais que deixam tudo mais claro e agradável. É o momento de estabilizar o projeto e deixá-lo com cara de jogo pronto para mostrar para outras pessoas."
Este módulo apresenta Construção de Terrenos + Pontes (TileMapLayers) na Godot 4.4+, passo a passo e de forma bem introdutória. Você vai aprender a montar mapas com TileMapLayers, desenhando terrenos, água, margens e pontes. Ao final, terá um cenário jogável com diferentes tipos de piso e transições visuais bem definidas.
"Este módulo apresenta Objetos de Interação + Spawn Dinâmico + Coletáveis na Godot 4.4+, passo a passo e de forma bem introdutória. Você vai adicionar árvores, pedras, recursos e outros objetos que podem ser coletados, incluindo lógica de vida e destruição. Ao final, o mundo estará mais vivo e o jogador terá motivos para explorar o cenário."
Este módulo apresenta Interface do Usuário (UI/HUD) + Ovelhas na Godot 4.4+, passo a passo e de forma bem introdutória.
Você vai criar a HUD do jogador, exibindo recursos e energia, além de adicionar ovelhas que interagem com o sistema.
É um módulo focado em feedback visual para o jogador e em deixar o jogo mais dinâmico.
"Este módulo apresenta Spawn de Estruturas baseado em Grid na Godot 4.4+, passo a passo e de forma bem introdutória. Você vai aprender a posicionar estruturas (como construções) em um grid, checando recursos, colisões e sobreposição. Ótimo para começar sistemas de construção e gerenciamento dentro do jogo."
"Este módulo apresenta Serialização de Dados na Godot 4.4+, passo a passo e de forma bem introdutória. Você vai aprender a salvar e carregar informações importantes do jogo, como recursos, árvores e pedras instanciadas. É a base para ter progressão persistente, permitindo que o jogador continue de onde parou."
Este módulo apresenta Menus + Efeitos Sonoros na Godot 4.4+, passo a passo e de forma bem introdutória.
Você vai criar menus básicos (inicial e de pause) e adicionar trilhas e efeitos sonoros ao jogo.
Assim, o projeto ganha cara de produto completo, com navegação e áudio bem integrados.
Este módulo apresenta Exportando o Projeto + Upando no Itch na Godot 4.4+, passo a passo e de forma bem introdutória.
Você vai aprender a exportar o jogo para diferentes plataformas e a publicar seu projeto no Itch.io.
É o encerramento do curso, onde você finaliza o jogo e coloca sua criação no mundo.
Graduado em Ciência da Computação, possuo 6 anos de experiência com a Godot Game Engine, como pesquisador, monitor e professor, além de ter participado de diversos projetos profissionais e pessoais, sendo eles: Sebastiana Sol e Chuva, Stranded, Work Adventure e a participação especial em diversos projetos dos meus alunos. Sempre utilizo de metodologias de ensino mais atualizadas e aulas 100% focadas em conteúdos específicos, para melhorar ainda mais o ensinamento e a absorção de informações dos alunos.
Ainda tem dúvidas? Veja as perguntas que mais recebemos e não perca tempo!
Godot é a ferramenta facilitadora, que vai fazer com que a produção dos nossos jogos seja feita de forma muito mais ágil e fácil, conta com uma interface de código e de objetos super intuitiva, tudo integrado em uma só ferramenta!
O ideal é apenas ter conhecimento básico sobre como mexer em um computador. Todos os conhecimentos a respeito da criação de jogos, desde a lógica de programação, até a criação do projeto, serão passadas pelo professor durante as aulas.
É um curso bem completo, vai desde a introdução a lógica de programação com GDScript, linguagem nativa da Godot, até interfaces de projetos, desenvolvimento de personagens e diversos sistemas, é esperado que o aluno ao final do curso consiga desenvolver e publicar os seus próprios jogos com propriedade.
O curso conta com suporte do professor e da Pixel Academy para te ajudar nas dúvidas que houver nos estudos. Também há um espaço da comunidade de alunos para trocarem ideias e se ajudarem nesta jornada de aprendizado.
Sim! O curso foi pensado em todos os níveis, seguidos por diferentes etapas e módulos, então o aluno mais experiente pode pular os módulos iniciais de introdução e partir para os módulos mais avançados, que são os da criação do jogo ou coisas mais específicas!
Quando quiser e onde quiser. Nosso curso funciona via navegador e apps mobile. E nosso curso de Godot é vitalicio.
O curso conta com garantia de 7 dias. Em caso de não gostar, você pode solicitar o reembolso à Pixel Academy. Sem necessidade de qualquer explicação!
Sim! Via navegador ou apps Android e IOS.
Um computador ou um celular. E muita vontade de aprender.
Sim, o curso vai ser todo trabalhado na Godot Game Engine, mas a Pixel Academy conta com outro curso destinado a Unity.
Não, ele é totalmente focado na criação de jogos, estaremos utilizando artes de licença CC0 (Domínio Público), que podem ser utilizadas em projetos pessoais, de estudo ou comerciais de forma totalmente gratuita!
Utilizamos a plataforma Hotmart, nela você consegue fazer pagamento por cartão de credito, cartão de debito, boleto, Paypal e até Pix. A Hotmart além de popular no mercado ela é reconhecida pela eficiencia no sistema de pagamento.
Sim, ao finalizar o curso você pode emitir o seu certificado.
Na Pixel Academy, nós confiamos na qualidade da nossa educação. Por isso, por até 7 dias após o pagamento, você pode assistir as aulas, tirar dúvidas, e decidir se está satisfeito com a qualidade do curso.
Se você estiver insatisfeito, pode pedir seu dinheiro de volta, sem necessidade de dar nenhuma satisfação. Basta nos enviar um e-mail para [email protected] e devolveremos todo seu dinheiro!
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